2016年10月21日
我總是試著在紛亂繁雜的APP運營的線團(tuán)中,找到最開始的線頭,然后拉直,重新規(guī)整繞成團(tuán)。可是在過往的運營過程中,錯了太多,乃至今天,我欲前行,卻舉步為艱,想轉(zhuǎn)身時,面對的又是如何找到線頭的困境。最后,翻然大悟:那時節(jié),我在APP運營初期就已經(jīng)錯了。
我在APP運營初期錯在哪?
那時的我是一個新人,新人需要成績來上位,因此我只考慮一件事,就是如何快速的帶來用戶。我要來了些預(yù)算,開始鋪渠道推廣,結(jié)果是用錢砸來了些用戶,后果是沒留存,為什么會這樣:
1、產(chǎn)品并沒有完善,Bug頻出
2、目標(biāo)人群定位不準(zhǔn),要量不求質(zhì)
3、APP缺乏持續(xù)的創(chuàng)新迭代能力
因為初期時產(chǎn)品沒有打磨到位,我遇到的不僅僅是沒留存的問題。還出現(xiàn)了用戶前往APPStore給APP差評,從而導(dǎo)致其它用戶在選擇下載時放棄下載行為,因為產(chǎn)品口碑不好,又影響了一部分隱性下載量(用戶周邊人群),最后實在沒辦法,只能花錢買五星好評,偏偏運氣不好,碰到蘋果嚴(yán)打,APP慘遭下架。我的好友,蟬大師CEO邢東進(jìn)表示,這個過程,是因為運營人員急功近利而導(dǎo)致一款A(yù)PP死亡的過程,必須要好好的反省與思考。
明確尋找第一批用戶的目的是什么!
看完上面的例子,我們不難發(fā)現(xiàn),在APP運營初期求的不是下載量,因為在起量之前,必先解決產(chǎn)品問題,解決產(chǎn)品問題,首先要收集產(chǎn)品問題,第一批用戶往往就是最好的問題反饋源,那么,通過哪些渠道收集用戶問題?
1、微信體驗群
2、自有官方開放平臺
3、APP評論區(qū)
4、產(chǎn)品百度貼吧(千萬別說沒有)
5、用戶訪談
6、在線問卷調(diào)查(漂亮的H5頁面)
7、其它渠道
同一個功能Bug有三個用戶提出,就該著手解決,哪怕下架APP。這時候不下架,難道要等到評論區(qū)全是差評才下架嗎?早解決永遠(yuǎn)比晚解決要來得好。而且蟬大師ASO技術(shù)員認(rèn)為解決完產(chǎn)品問題之后,就可以下大力氣進(jìn)行推廣,因為早先與第一批用戶建立的互動關(guān)系后,用戶看到產(chǎn)品在自己的建議下不斷改進(jìn)時,興許會帶來效果明顯的口碑效應(yīng)。
例:某款A(yù)PP在自有PC端官方論壇收集產(chǎn)品問題,如圖:
如何尋找第一批用戶!
[寫故事]
有一款閱讀類的APP(避免做廣告,不提名字),公司運營有三個人,沒多少預(yù)算來做推廣,他們是怎樣尋找第一批用戶的呢?他們在微博上寫故事,寫個人的職場趣事、感情經(jīng)歷等等。故事并不寫全,用戶如果希望看到完整的故事的話,就需要下載APP,一段時間的沉淀后,終于有了第一批用戶。
緊著著他們開發(fā)了APP的日志功能,并發(fā)動用戶在APP上寫日志,好的日志,好的原創(chuàng)故事如果獲得推薦到首頁的話,用戶就會獲得現(xiàn)金獎勵,通過這種方法,他們APP首頁的所有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容均是用戶原創(chuàng),這樣就完美解決了閱讀類APP頭疼內(nèi)容源問題,且不存在版權(quán)糾紛,現(xiàn)在是他們問別人要版權(quán)費了。
[提升]
在有了一定的營利后,他們找到了多位符合產(chǎn)品屬性的自媒體人,使之成為常駐APP的原創(chuàng)作者。利用這幾位原創(chuàng)作者的專業(yè)文筆,進(jìn)一步提升了整個平臺的內(nèi)容質(zhì)量與用戶閱讀需求。
從以寫故事尋找第一批用戶,到解決內(nèi)容源難道,再到提升整個平臺的核心內(nèi)容質(zhì)量,他們一步一個腳印。初期并沒有托大,中期沒有盲目,后期,我相信他們會做的更好。因為他們的戰(zhàn)略方向始終是不斷的完善產(chǎn)品,不斷的滿足用戶,其實APP真正做到這兩點,也就不用愁用戶不愛你了。
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